[Search] Search   [Recent Topics] Recent   [Hottest Topics] Hottest   [Login] Login
Предложения по бронепробитию
Forum Index » Обсуждение
Nargott

Messages: 1,
Joined: Nov 14, 2018,
Offline

Nargott

Messages: 1,
Joined: Nov 14, 2018,
Offline
Приветствую всех! Я - средний игрок уровня 2100+ (опыт 150 игр), поэтому судить буду со своего уровня (частное мнение).
Мне не понравилась механика бронепробития для "новых юнитов" по следующим причинам:
1) неудобно считать
2) неоправданное ослабление бронированных юнитов
Вместе с тем я понимаю, что в некоторых случаях бронепробитие позволяет более точно настроить баланс сил, если им не злоупотреблять.

Поэтому предложил бы рассмотреть все подобные случаи бронепробития по отдельности, в каждом из них имея в виду альтернативу без бронепробития (для сравнения).

С практической точки зрения из-за бронепробития больше всего пострадали танки, плазмы и пинзеры (далее - просто танки). Основная фишка всех этих юнитов в живучести, то есть, отыгрывают они долго. Однако, с появлением бластеров эти юниты стали слишком бумажными, т.е. их основная фишка просто перестает работать, когда за один дистанционный выстрел более дешевой артиллерии убивается по 40-50% танка. Эти потери больше, чем от вдвое более дорогой артиллерии, которая также является контрой к танкам, но не столь ультимативной, поскольку окупается дольше. На мой взгляд, любой высокий урон хорошо контрит бронированных дорогих юнитов и так, бронепробитие здесь просто излишне (слишком жесткая контра). К чему приведет ослабление урона бластеров конкретно по танкам на 1 убиваемый юнит меньше? Танки станут более популярными. А популярность бластеров вряд ли пострадает, так как хотя они хуже будут контрить танков, но самих танков станет больше. Кроме того, я полагаю, что бластеры и без танков эффективно работают как артиллерия, то есть их жесткая контра танкам абсолютно излишняя.

L = урон по пехоте
H = урон по технике
A = урон по воздуху
Q = урон по воде
М = урон по амфибиям

Боппер:
L = 3
H = 5 + 30% => 7
A = 1 + 35% => 3
Q = 5 + 50% => 9
M = 3 + 25% => 4

Свинокрыл:
L = 4
H = 6 + 35% => 8
A = 1 + 30% => 3
Q = 4 + 50% => 8
M = 4 + 25% => 5

Страж:
L = 7
H = 5 + 45% => 9
A = 7
Q = 5 + 45% => 9
M = 7 + 25% => 8

Фузя:
L = 5 + 25% => 7
H = 4
A = 1
Q = 4 + 20% => 6
M = 6

Саламандра:
L = 6 + 25% => 8
H = 4
A = 3
Q = 5 + 30% => 8
M = 6

Мантис:
L = 6 + 25% => 8
H = 4
A = 1 + 10% => 2
Q = 4 + 20% => 6
M = 7

Подлодка:
L = 5 + 15% => 6
H = 5 + 30% => 7
A = 3 + 15% => 4
Q = 8 + 40% => 12
M = 4 + 10% => 4

Кракен:
L = 6 + 15% => 7
H = 6 + 30% => 8
A = 0
Q = 6 + 60% => 12
M = 6 + 15% => 6

Скиммер:
L = 5 + 10% => 5
H = 5 + 30% => 7
A = 5 + 20% => 6
Q = 9 + 50% => 14
M = 5 + 15% => 5
Forum Index » Обсуждение
Powered by JForum 2.1.9 © - 2020-04-14 v124 - UniWar website